Soliman _ Blender

Diseño web

El diseño web es una actividad que consiste en la planificación, diseño, implementación y mantenimiento de sitios web. No es simplemente la implementación del diseño convencional ya que se abarcan diferentes aspectos como el diseño gráfico web; diseño de interfaz y experiencia de usuario, como la navegabilidadinteractividadusabilidadarquitectura de la información; interacción de medios, entre los que podemos mencionar audiotextoimagenenlacesvideo y la optimización de motores de búsqueda. A menudo muchas personas trabajan en equipos que cubren los diferentes aspectos del proceso de diseño, aunque existen algunos diseñadores independientes que trabajan solos.

Iluminación

Mientras que una buena iluminación tiene algunos aspectos técnicos, es algo muy artístico, basado en la observación y en la interpretación. Mirando la manera en que la luz se comporta en el mundo real es la única forma de llegar a conseguir resultados convincentes en 3D. Encuentra todas las referencias que puedas, pero no intentes recordar todos los detalles, ya que siempre habrá alguno que se nos escape, solo toma una idea general.

La iluminación en 3D es comparable a la luz que experimentamos en el mundo real. La luz ilumina los objetos para que podamos verlos. En el mundo real, las fuentes de luz emiten rayos de luz al espacio y se reflejan en nuestros ojos, permitiéndonos ver el mundo. En Blender, cada superficie que es vista por la cámara recibe una cierta cantidad de luz de cada una de las lámparas de la escena, lo que permite que la cámara renderize esas superficies. 

Textura

En CG, un mapa de textura es un método para agregar detalles a las superficies, proyectando imágenes y patrones sobre esas superficies. Las imágenes y patrones proyectados pueden ser configurados para afectar no solo el color, si no también la especularidad, la reflexión, la transparencia e incluso un falso relieve tridimiensional. Es más común que las imágenes y patrones sean proyectados durante el procesamiento, pero los mapas de texturas son utilizados también para esculpir, pintar y deformar objetos.


En Blender, las Texturas pueden aplicarse a un Material, a un Pincel y al (Entorno). Además, las texturas también pueden usarse mediante varios Modificadores.


Logotipos

Un logotipo —coloquialmente también llamado logo— es un signo gráfico que identifica a una empresa, un producto comercial o, en general, cualquier entidad pública o privada.1


Históricamente, los artesanos del barro, del cristal, de la piedra, los fabricantes de espadas y artilugios de hierro fino, así como los impresores, utilizaban marcas para señalar su autoría.